Ohjeet

Darts ABC

Tikanheiton ABC

Lataa PDF-opetusohjelma:

Tikkataulun asennus

Erilaisia ​​pelejä

x01

Yksi suosituimmista tikkapeleistä on "301", "501" ja muut pelit, joissa on suurempi aloitusmäärä "x01".
Sekä 301- että 501-pelien periaate on vähentää pisteitä lähtösummasta jokaisella heitolla. Pelin voittaja on pelaaja, joka saa ensimmäisenä pisteensä tasan nollaan.

Tikanheiton perussäännöt

  1. Jokainen peli alkaa 301 (501) pisteellä. Pelin ideana on vähentää pisteitä alkuperäisestä määrästä ja jokaisen seuraavan heiton jälkeen vähentää pisteet jäljellä olevasta määrästä. Pelit 301 ja 501 pelataan yleensä kahden pelaajan kesken erikseen. Joukkueessa pelatessa kannattaa aloittaa suuremmalla lähtösummalla, joko 501, 701 tai 1001, joukkueen koosta riippumatta.
  2. Turnauksissa pelit aloitetaan yleensä suoralla aloituksella (open in), eli millä tahansa pisteellä. Vaihtoehto on myös olemassa. Pelin voi myös aloittaa millä tahansa tuplauksella (double in).
  3. Pelin voittaja on pelaaja, joka saavuttaa täsmälleen nollan pisteillään ensimmäisenä.
  4. Jos tuplaus (double-out) valitaan pelin lopussa, voittaja on pelaaja, joka saa täsmälleen nolla pistettä tuplalla tai keskipisteellä
  5. Keskipiste (bulleyes) lasketaan tuplaksi 25 (50)
  6. Jos heiton määrä on suurempi kuin mitä tarvitaan täsmälleen nollan saamiseksi, pisteet pysyvät samoina kuin ne olivat ennen viimeisen kierroksen heittoa.
  7. Jokaista peliä kutsutaan "vaiheeksi". Kolme vaihetta muodostavat ottelun ja pelaaja, joka saa 2 vaihetta ensimmäisenä (paras Kolmesta), on Lopullinen voittaja. Ottelu voidaan järjestää myös useammilla vaiheilla.

HUOMAUTUKSET:Jos yksilökilpailua pelataan kahdella pelaajalla, peli 301 Aloitetaan tuplauksella (double-in) Ja 501 Suoralla aloituksella (open-in).

KAKSOISPÄÄTÖPÖYTÄ
Tuplapäätteisessä taulukossa on mahdollisia vaihtoehtoja päättää peli tuplauksella tai jos tulos on sellainen, että se sallii lopettaa kolmella tikkalla. On suositeltavaa tutustua seuraavaan taulukkoon, jotta voit parantaa ja yksinkertaistaa peliäsi kilpailupaineessa.

SUORA LOPPUTAULUKKO
Tästä taulukosta löydät mahdolliset muunnelmat, jos pelijärjestelmä ei vaadi kaksoispäätettä,
kuinka lopettaa peli kolmella tai vähemmän nuolella, jos pisteet sen sallivat.

Kuka Aloittaa Pelin?
Pelaaja, joka osuu johonkin lähimpänä keskustaa olevista nuolesta, aloittaa pelin. Mutta kuka heittää keskuksen ensimmäisenä, ratkaistaan ​​arvalla. Vaikka pelin aloittaja voidaan määrittää myös arvalla. Tavallinen sääntö on, että edellisen pelin häviäjä aloittaa seuraavan pelin. Samalla pelit voidaan aloittaa myös vuorollaan.

Pelipöydät löytyvät täältä:

Kriketti

Pelipöydät löytyvät täältä:

Bob24

Pelipöydät löytyvät täältä:

Tulevaisuudessa

Tappaja

Pelipöydät löytyvät täältä:

Puolittaa Se

Pelipöydät löytyvät täältä:

Missä voi pelata?