Instrukcijas

Šautriņu ABC

Šautriņu mezgla ABC

Lejupielādējiet mūsu PDF apmācību:

Šautriņu uzstādīšana

Dažādas spēles

x01

Viena no populārākajām šautriņu mešanas spēlēm ir "301", "501" un citas "x01" spēles ar lielāku sākuma summu.
Gan 301, gan 501 spēles princips ir ar katru metienu atņemt punktus no sākuma summas. Spēles uzvarētājs ir spēlētājs, kurš pirmais iegūst tieši nulles punktus.

PAMATNoteikumi šautriņu mešanā

  1. Katra spēle sākas ar 301 (501) punktu. Spēles ideja ir atņemt punktus no sākuma summas un atņemt punktus no atlikušās summas pēc katra nākamā metiena. Spēles 301 un 501 parasti spēlē individuāli starp diviem spēlētājiem. Spēlējot komandā, jāsāk ar lielāku sākuma summu - 501, 701 vai 1001, neatkarīgi no komandas lieluma.
  2. Turnīros spēles parasti sākas ar atklātu startu vai jebkuru punktu. Ir arī alternatīva. Jūs varat arī sākt spēli ar jebkuru dubultā.
  3. Spēles uzvarētājs ir spēlētājs, kurš pirmais ar saviem punktiem sasniedzis tieši nulli.
  4. Ja spēles beigās tiek izvēlēts dubultā metiens, uzvarētājs ir spēlētājs, kurš ar dubultu vai centru iegūst tieši nulles punktus.
  5. Centrs (buļļi) tiek uzskatīts par dubultu 25 (50)
  6. Ja metiena summa ir lielāka par to, kas nepieciešama, lai iegūtu tieši nulli, punkti paliek tādi paši kā pirms metiena pēdējās kārtas.
  7. Katru spēli sauc par "skatuvi". Trīs posmi veido spēli, un pēdējais uzvarētājs ir spēlētājs, kurš pirmais pabeidz pirmos 2 posmus (labākais no trim). Maču var rīkot arī vairākos posmos.

PIEZĪMES:Ja individuālā spēle tiek spēlēta ar diviem spēlētājiem, 301. spēle sākas ar dubultā piespēli un 501. spēle ar tiešo piespēli.

DUBULTA BEIGU TABULA
Tabulā ar abām pusēm ir iespējas spēli beigt ar dubultu vai, ja rezultāts ir tāds, ka varat pabeigt ar trim bultiņām. Lai uzlabotu un vienkāršotu savu spēli konkurences apstākļos, ieteicams izlasīt zemāk esošo tabulu.

TIEŠĀ GALA TABULA
Šajā tabulā jūs atradīsit iespējamās iespējas, ja spēles sistēmai nav nepieciešams dubults gals,
Kā pabeigt spēli ar trim vai mazāk bultiņām, ja rezultāts to atļauj.

KAS SĀK SPĒLI?
Spēli sāk tas, kurš ar vienu bultiņu trāpa vistuvāk centram. Bet kurš pirmais iemetīs centru, tiks noteikts izlozes kārtībā. Lai gan spēles iesācēju var noteikt arī izlozējot. Parastais noteikums ir tāds, ka iepriekšējās spēles zaudētājs sāk nākamo spēli. Tajā pašā laikā spēles var sākt regulāri.

Spēļu galdi pieejami šeit:

Krikets

Spēļu galdi pieejami šeit:

Bobs24

Spēļu galdi pieejami šeit:

Nākotnē

Slepkava

Spēļu galdi pieejami šeit:

Uz pusi

Spēļu galdi pieejami šeit:

Kur var spēlēt?