Nurodymai
Smiginio ABC
Smiginio ABC
Arrowboard montavimas
Įvairūs žaidimai
x01
Vienas iš populiariausių smiginio žaidimų yra „301“, „501“ ir kiti „x01“ žaidimai su didesne pradine suma.
Tiek 301, tiek 501 žaidimo principas yra atimti taškus iš pradinės sumos su kiekvienu metimu. Žaidimo nugalėtojas yra žaidėjas, kuris pirmas gauna lygiai nulį.
PAGRINDINĖS Smiginio TAISYKLĖS
- Kiekvienas žaidimas prasideda nuo 301 (501) taško. Žaidimo tikslas yra atimti taškus iš pradinės sumos ir atimti taškus iš likusios sumos po kiekvieno sekančio metimo. 301 ir 501 žaidimai paprastai žaidžiami individualiai tarp dviejų žaidėjų. Žaisdami komandoje turėtumėte pradėti nuo didesnės pradinės sumos – 501, 701 arba 1001, nepriklausomai nuo komandos dydžio.
- Turnyruose žaidimai paprastai prasideda nuo atvirojo įėjimo arba taškų. Taip pat yra alternatyva. Taip pat galite pradėti žaidimą su bet kokiu dubliu.
- Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis savo taškais pasiekia tiksliai nulį.
- Jei žaidimo pabaigoje pasirenkamas dvigubas mušimas, laimi žaidėjas, kuris su savo dubliu arba centru gauna tiksliai nulį.
- Centras (bulleyes) laikomas dvigubu 25 (50)
- Jei metimo suma yra didesnė nei reikia norint gauti tiksliai nulį, taškai išliks tokie patys, kokie buvo prieš paskutinį metimo ratą.
- Kiekvienas žaidimas vadinamas „stage“. Trys etapai sudaro rungtynes ir galutinis nugalėtojas yra žaidėjas, kuris baigia pirmuosius 2 etapus (geresnis iš trijų). Rungtynės taip pat gali vykti keliais etapais.
PASTABOS:Jei atskiros rungtynės žaidžiamos su dviem žaidėjais, 301 žaidimas prasideda dvigubu įmušimu, o 501 - iš eilės.
KAS PRADĖJA ŽAIDIMĄ?
Žaidimą pradeda tas, kuris viena rodykle pataiko į arčiausiai centro esantį centrą. Bet kas pirmas išmes centrą, lems burtai. Nors žaidimo pradinuką galima nustatyti ir burtų keliu. Įprasta taisyklė yra ta, kad praėjusio žaidimo pralaimėtojas pradeda kitą partiją. Tuo pačiu metu žaidimus galima pradėti reguliariai.
Žaidimų stalus rasite čia: